Game Changers: The Video Game Revolution

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Beschreibung

Ein A bis Z der Videospiele - 300 Einträge, die die einflussreichsten und berühmtesten Spiele, Konsolen, Verlage und mehr vorstellen




Dieses Buch ist eine visuelle Geschichte der Videospiele, die dem Leser einen Überblick über die Spieleindustrie vom allerersten Spiel, das um die Mitte des zwanzigsten Jahrhunderts entwickelt wurde, bis zum heutigen Tag bietet. Jahrhunderts bis heute. Besonderes Augenmerk liegt auf den Fortschritten, die die Branche in dieser Zeit gemacht hat, wie z. B. neue Technologien, innovatives Gameplay, noch nie dagewesene Grafiken und Design. Eine Einführung von Simon Parkin gibt einen Überblick über die Geschichte der Spiele und zeigt, wie ikonische Spiele die Grenzen des Mediums verschoben haben. In 300 Beiträgen, die von einer Jury aus Branchenexperten ausgewählt wurden, werden die einflussreichsten und berühmtesten Spiele, Konsolen, Verlage und mehr vorgestellt. Jeder Eintrag wird von einem Text begleitet, der den Leser über das Spiel und seine Geschichte, seinen Platz in der breiteren Populärkultur und nützliche Informationen und Fakten informiert, wobei spannende und manchmal unerwartete Paarungen von A bis Z geboten werden. Ein Glossar mit Schlüsselwörtern und ausgewählten Biografien von einflussreichen Schöpfern und Entwicklern bietet mehr Kontext, und ein System von Icons und Infografiken ermöglicht es den Lesern, die Verbindungen zwischen den 300 Einträgen des Buches zu erkennen. Das Buch erforscht auch die breitere Spielkultur und wie sie


Dieses Buch ist eine visuelle Geschichte der Videospiele, die dem Leser einen Überblick über die Spieleindustrie vom allerersten Spiel, das um die Mitte des zwanzigsten Jahrhunderts entwickelt wurde, bis zum heutigen Tag bietet. Jahrhunderts bis heute. Besonderes Augenmerk liegt auf den Fortschritten, die die Branche in dieser Zeit gemacht hat, wie etwa neue Technologien, innovatives Gameplay, noch nie dagewesene Grafiken und Design.

Eine Einführung von Simon Parkin gibt einen Überblick über die Geschichte der Spiele und zeigt, wie ikonische Spiele die Grenzen des Mediums verschoben haben. 300 Einträge, die von einem Gremium von Branchenexperten ausgewählt wurden, stellen die einflussreichsten und berühmtesten Spiele, Konsolen, Verlage und mehr vor.

Auch die breitere Spielkultur und wie sie sich von einem Nischenhobby zu einem weltweiten Phänomen entwickelt hat, das die Populärkultur beeinflusst, wird untersucht, was dieses Buch zum derzeit umfassendsten Überblick über Spiele und Gaming macht.




Format: Gebundene Ausgabe

Größe: 290 × 250 mm (11 3/8 × 9 7/8 Zoll)

Seiten: 352 Seiten

Illustrationen: 500 Abbildungen

ISBN: 9781838666989

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